Hechizos
Intro

El himno al Super Costeno

Datos Personales SC

Ley del Garrote Publico

Marcas Registradas.

UIPA

UIJPA

Za za za

Coincidencias

Trolos

Hechizos

Realblog


A

Accio
Trae hasta la bruja o mago que hace el hechizo el objeto en cuestión. Parece ser que el convocador debe saber donde se encuentra el objeto.

·        La Sra. Weasley usa encantamientos convocadores para encontrar los Sortilegios Weasley (CF6).

·       Harry aprende el encantamiento convocador para la primera prueba del Torneo de los Tres Magos, para traer la Saeta de Fuego hasta él (CF20).

·        Barty Crouch Jr. como Moody usa este encantamiento para coger el Mapa del Merodeador de las escaleras (CF25).

Alarte Ascendere
Impulsa los objetos hacia arriba. Usado por Gilderoy Lockhart para hacer "desaparecer" la serpiente (CS/p).

Almohadón, conjuro del
Inventado por Elliot Smethwyk en 1820, crea un almohadón invisible entre la escoba voladora y la bruja o mago que la monta (QT).

Alohomora
Permite abrir la mayor­a de puertas cerradas con llave o cerrojo.

Anillos de Humo
Encantamiento comprobador de varitas que hace aparecer anillos de humo plateado de la punta de esta. El Señor Ollivander lo usa con la varita de Cedric Diggory (CF18).

Anti-trampas
Evita que se hagan trampas. Las plumas con las que los estudiantes de Hogwarts hacen los exámenes están encantadas para evitar que copien.

Aparecium
Hace visible la tinta invisible.

Aparición
Complicado hechizo que permite a una persona desaparecer de un lugar y aparecer en otro. Se necesita lincencia para aparecerse, y para tenerla hay que ser mayor de edad y pasar un examen.

Arania Exumai
Efecto parecido al 'desmaius', solo que es aplicable a los arácnidos (CS/p).

Aresto Momentum
No es necesario usar varita para este hechizo. Dumbledore lo usa en 1993 para detener la ca­da de Harry en el partido de quidditch Gryffindor-Hufflepuff (PA/p).

Armaduras embrujadas
Permite hechizar a las armaduras, sea cual sea el objetivo. En Navidad, a las armaduras de Hogwarts se les hechiza para que canten villancicos.

Avada Kedravra
Causa la muerte instantánea con un fogonazo de luz verde. Es uno de los tres maleficios imperdonables. Hacerlo es penado con la cadena perpetúa en Azkaban, y no existe contrahechizo (CF). El origen de esta maldición es el Abadacadabra, en arameo (FLE).

Avifors
Pájaros en mesas flotantes (CS/j, TCG).

Avis
Este hechizo hace aparecer una bandada de aves.

B Babosas
Maldición que provoca a la persona contra la que se ejecuta problemas intestinales con babosas. Hasta pasadas unas horas, el afectado vomita reiteradamente babosas (CS). Ron intenta atacar a Draco Malfoy con esta maldición, pero el mal estado de su varita hace que el efecto sea a él.

Baubillius
Desconocido (¿chucheria?) (TGC).

Bauleo
Hechizo útil para hacer el equipaje. Nymphadora Tonks lo usa para meter las pertenencias de Harry Potter en el baúl, en Agosto de 1995 (OF).

Bombarda
Este hechizo es capaz de destruir una puerta de hierro. Hermione Jane Granger lo usa para liberar a Sirius Black de la torre de Hogwarts en la que está encarcelado (PA/p).

Brackium Emendo
Palabras usadas por Gilderoy Lockhart cuando intenta curar el brazo de Harry. Posiblemente no sea ningún hechizo, o estén mal pronunciadas las palabras, puesto que le quita los huesos (CS/p).

Burbujas

  • El Profesor Flitwick hace burbujas doradas para decorar el árbol de navidad (PF11).
  • VER hechizo de Cabeza-Burbuja.
C Cabeza-Burbuja
  • Cedric y Fleur usan este hechizo para introducirse en el lago, en la segunda prueba del Torneo de los Tres Magos (CF).
  • Este hechizo se hace muy popular en el curso 1995-96, cuando hay muchas bombas fétidas en los pasillos (OF30).

Cadenas mágicas
Con este encantamiento las cadenas apresan a la persona a la silla, sin permitirle moverse. En algunos juicios se usan estas cadenas (CF).

Canario, transformación en
Durante unos segundos, transforma a la persona encantada en un gigante canario. Al momento, vuelve a su estado natural. Los gemelos Weasley practican esta transformación para sus productos (CF21).

Carpe Retractum
El lanzador podrá empujar o arrastrar objetos desde donde se encuentre con gran eficacia; Actúa como un garfio (PA/j).

Chorro de Vino
El Señor Ollivander hace brotar de la varita de Harry un chorro de vino en la comprobación de varitas mágicas (CF18).

Cistem Aperio
Hace que vuele algo, o abrir algo por medio de la fuerza (CS/p).
Ryddle usa este hechizo para abrir el cofre en el que Aragog se encontraba escondido (CS).

Confundus
Este encantamiento produce confusión a la persona a la que se encanta.

Conjunctivitis
Hechizo que afecta a la vista, aplicable a humanos y criaturas. Viktor Krum usa este hechizo contra el dragón en la primera prueba del Torneo de los Tres Magos (CF).

Contrato mágico
Cualquier contrato encantado es irrompible. Cuando alguien introduce su nombre en el Cáliz de Fuego, está firmando un contrato invisible (CF); lo mismo ocurre con los miembros del Ejercito de Dumbledore (OF).

Cruciatus
E
ste maleficio es usado para torturar. Esta se invoca a través de la palabra crucio. Usarlo se pena con Azkaban.

D Deletrius
Deshace el hechizo prior incanto.

Densaugeo
E
ste conjuro provoca el excesivo crecimiento de los dientes incisivos.

Depulso
Muy parecido al hechizo Flipendo, pero más poderoso. Sirve para rechazar enemigos (PA/j).

Hechizo Derribador
Una clase de maldición que se utiliza sobre las escobas y produce el derribamiento de su jinete. Flitwick busca este tipo de maldiciones cuando esta revisando la Saeta de Fuego de Harry (PA).

Encantamiento Desilusionador
Se aplica sobre las personas. Temporalmente, la persona se vuelve del mismo color que las cosas que tiene a su alrededor, de la manera que parece un camaleón. Cuando Moody se lo hace a Harry en la cocina de Privet Drive, siente como si le rompiesen un huevo en la cabeza (OF3).

Desmaius
Paraliza al oponente haciendo que éste caiga y quede inmóvil. "Desmaius" ha sido la traducción al encantamiento 'Stupefy', en la versión original.

Diffindo
Rompe objetos en forma parcial.

Dissaparate
Permite al encantador desaparecer a voluntad.

Dissendium
Abre la puerta secreta de la estatua de la bruja jorobada (PA10).

Disparo de flechas
Hechizo que permite disparar flechas con la varita. Muy popular en el equipo Applevy Arrows, hasta que el Ministerio de Magia prohibió esta tradición en 1894 (QT).

Draconifors
Hace que una estatua de dragón escupa fuego (PA/j).

Hechizo Durmiente
Hace caer en un profundo sueño a la persona a la que se le aplica este hechizo. No respira mientras tanto.

E Engorgio
Provoca hinchazones y aumenta de tamaño a un objeto.

Ennervate
Este hechizo revitalizador vuelve a un ser conciente nuevamente.

Epoximise
“Epoxy” en ingles es un tipo de adhesivo (TGC).

Esteim Apeiro
Abre las cerraduras que no están cerradas con magia. Tom Sorvolo Ryddle lo usa para abrir el cofre donde está escondido Aragog (CS/p).

Estimulantes
Encantamiento que levanta el ánimo de una persona, haciéndolo feliz. Son preguntados en el examen final de tercer curso, y también en el TIMO de Encantamientos. Los encantamientos estimulantes fueron inventados por Felix Summerbee en el siglo XV (mf31).

Evanesco
Hechizo para hacer desaparecer cosas. Bill Weasley lo usa para hacer desaparecer pergaminos en Grimmauld Place (OF).

Everte Statum
Hechizo que realiza Draco Malfoy para derribar a Harry Potter (CS/p).

Expecto Patronum
Hechizo protector contra los dementores. Cuando uno hace un patronus, ha de estar pensando en algo feliz. Si el patronus es fuerte, la nube plateada tendrá forma. Según el mago, es de una forma u otra. El patronus de Harry es un ciervo (PA), el de Hermione es una nutria (OF).

Experlliarmus
Encantamiento de desarme común en los duelos. Cuando una persona lo invoca, una luz roja resplandece y sale de la varita del brujo, pegándole con fuerza al oponente, separándolo de su varita.

F Fermaportus
Conjuro que sella puertas, produciendo un sonido de succión (OF35).

Ferula
Hace aparecer una tablilla o cabestrillo (banda o aparato pendiente del hombro que sirve para sostener una mano o brazo lastimado)

Fidelius
El encantamiento fidelius es extremadamente complicado que supone el ocultamiento mágico de algo dentro de una sola mente. La información se oculta dentro de la persona elegida, que es el guardián secreto. Es imposible encontrar lo que este guarda, a menos que el guardián secreto opte por divulgarlo.

Finite Incantatem
Finaliza los efectos de encantamientos o hechizos.

Finite Incantato
Hace que algo explote (CS/p).
Lo utiliza Hermione para hacer volar a la bludger loca (CS).

Flagrate
Produce una l­nea roja en el aire que se puede dibujar en distintos tamaños. Usado para marcar puertas (OF).

Flipendo
Conjuro de rechazo de enemigos (eliminándolos o dejándolos inconscientes) y de objetos (moviéndolos). Conocido como el maleficio rechazo es incre­blemente útil para empujar objetos y aturdir a las criaturas más débiles (PA/j).

Fregotego
Hechizo que sirve para limpiar cosas. "Fregotego" ha sido la traducción de Salamandra para el hechizo 'Scourgify'.

Frenamiento
La Saeta de Fuego incorpora un sistema irrompible de frenado por encantamiento.

Fuego invocado

  • Hermione hace aparecer un brillante fuego azul y lo mete en un bote de mermelada (PF11).
  • Hermione lanza una llamarada de fuego contra la túnica de Snape (PF11) y contra el Lazo del Diablo (PF16).
  • Hermione es especialista en la invocación de fuego, y puede hacer que sea portable.

Fumos
“fumo”, como humo, vapor (TGC).

Furnunculus
Conjuro que cubre al oponente de forúnculos y ampollas.

G Glacius
Con este hechizo congelador, helarás el agua y apagarás fuegos. Glacius también resulta muy útil contra algunas de las criaturas en llamas de Hogwarts (PA/j).
H

Homorphus
Con este hechizo se puede volver a los hombres lobo en humanos de nuevo. Es dificil­simo de hacer. Sus efectos son de que el hombre lobo suelta un gemido lastimero, desaparece la piel, se encogen los colmillos y se convierte en hombre (CS).
Lockhart les explica este hechizo cuando en clases les cuenta que detuvo a un hombre lobo cuando lo acorralaba. Al ser él quien lo cuenta, no ser­a de extrañar que se tratase de una invención (CS).

I

Illegibilus
“Illegible” en ingles, ilegible (TGC).

Incarcifors
“incarcerate” en inglés encarcelar + “fors” en lat­n, accidente, evento (TGC).

Encantamiento Impasibilizador
Impide que nada puede pasar el elemento impasibilizado. Para comprobar cualquier cosa impasibilizada, se debe lanzar algo contra ello y si no hace contacto es que lo está. La Señora Weasley impasibiliza una puerta para que los gemelos no puedan escuchar que ocurre en las reuniones de la Orden del Fénix (OF4).

Impedimenta
Frena o para los ataques del oponente.

Imperius
Maleficio mediante la cual se le da al mago total control sobre la persona encantada (ya sea haciéndolo hacer, decir o pensar algo), con tan solo decir la palabra imperio. Quien lo usa es sentenciado a Azkaban.

Imperturbate
Hace que un objeto bloquee el sonido, para que no se pueda escuchar nada desde el exterior (OF4).

Impervius
Hechizo impermeabilizador que repele el agua.

Inanimatus Conjurus
Hechizo aprendido en el quinto curso de Hogwarts, del cuál env­a la profesora McGonagall deberes (OF).

Incárcero
Ata con gruesas cuerdas al oponente. Dolores Jane Umbridge lo usa para atacar a un centauro en 1995 (OF33).

Incarcerus
Ata con gruesas cuerdas al oponente. 'Incárcero' en la versión castellana (OF33).

Incendio
Lanza una llama al objetivo.

Inmarcable
Este hechizo hace que el sitio sobre el que se aplica no pueda marcarse en ningún mapa. El número 12 de Grimmauld Place es inmarcable (OF).

Immobilus
Inmoviliza. Se puede usar en criaturas, como la doxy, o en árboles como el Sauce Boxeador (CS/p, PA/p).

Irrompible, encantamiento
Consigue que un objeto sea irrompible. Hermione le hace un encantamiento irrompible al bote de cristal donde tiene encerrada a Rita Skeeter (CF37).

Lacarnum Inflamarae
Lanza una llama que puede prender la ropa. Hermione lo usa para prender la tnica que Severus Snape en el partido de Gryffindor contra Slytherin (PF/p).

Ladrn, maldicin del
El libro 'Quidditch a travs de los Tiempos' est protegido con la maldicin del ladrn, que maldice (y no sabemos que consecuencias trae) al que roba el libro sin pagarlo (QT).

Lapifors
Hechizo que sirve para transformar objetos pequeos en conejos; este conejo se puede manipular mediante magia (PA/j).

Lnea de Edad
Dibujando esta lnea dorada en el suelo, impide que cualquier persona demasiado joven pueda cruzarla.

        Dumbledore la traza al rededor de El Cliz de Fuego para impedir que nadie menor de diecisiete aos la cruce.

        Cuando los gemelos Weasley la cruzan, bebiendo la pocin envejecedora para burlar la lnea, son arrojados hacia atrs y les salen unas largas barbas blancas (CF12).

Locomotor
Sirve para movilizar algn objeto, el cul debes decir seguido al 'Locomotor' (OF).

Locomotor Mortis
Maleficio de piernas unidas que deja a tu oponente imposibilitado para caminar.

Lumos
Conjuro lumnico. De la punta de la varita sale una luz.

Lumos Duo
Crea luz. No se conoce la diferencia con el hechizo "Lumos" (PA/j).

Lumos Maxima
Harry aprende este hechizo durante su estancia en Privet Drive en 1993. Aparece en el libro de estudio 'Encantamientos Extremos' (PA/p).

Lumos Solem
Hechizo lumnico-calrico que ilumina con luz solar una sala. Muy eficiente para vencer las plantas que les gustan los lugares oscuros y hmedos (por ej. el lazo del diablo). 

M Mobiliarbus
Conjuro que hace levitar al rbol sealado con la varita y se mueve al lugar donde esta le apunte. Podra servir para otras cosas, no solo para rboles.

Mobilicorpus
Usado para mover personas.

Morsmordre
Invoca la Marca Tenebrosa, smbolo de los mortfagos (CF).

Mocomurcilago
Especialidad de Ginny Weasley, este maleficio le cubre la cara al oponente de gargajos (OF33).

N Nox
Deshace el hechizo lumos, apagando la luz de la varita.
O Obliteracin
Encantamiento que sirve para borrar pistas, como las huellas que deja uno al caminar en la nieve. Hermione usa este encantamiento despus de que Harry, Ron y ella visitasen a Rubeus Hagrid en su cabaa, en el quinto curso (OF20).

Obliviate
Hechizo desmemorizante usado muy frecuentemente por el Ministerio de la Magia en los muggles para borrar su memoria o reciente recuerdo de algn suceso mgico. Tambin es usado entre magos, pero depende del oponente, puede ser roto y recuperar la memoria. 

Oculus Reparo
Hechizo que sirve para reparar las gafas, ya sea porque tengan en cristal roto como las patillas partidas (PF/p). Podra ser que se use siempre la palabra 'Reparo' para arreglar cosas, precedidas de aquello que quieres arreglar en latn.

Orchideus
Encantamiento comprobador de varitas que hace aparecer un ramo de flores de la punta de esta. El Seor Ollivander lo usa con la varita de Fleur Delacour (CF18).

Orejas bailonas
Durante una clase de Defensa contra las Artes Oscuras en cuarto curso, practicando desvos de maldiciones, esta maldicin le llega a Harry (CF28).

P Patronus
Ver Expecto Patronum.

Peskipiski Pesternomi
Hechizo utilizado por Gilderoy Lockhart para ahuyentar a los duendecillos de Cornualles; no hace efecto (CS).

Petrificus Totalus
Maleficio que inmoviliza totalmente a la vctima, quedando paralizado de manos y piernas.

Portus
Convierte un objeto en Traslador, produciendo un resplandor azulado. Albus Dumbledore lo usa en una tetera (OF22).

Encantamiento de Presencia Permanente
Sirius Black sospechaba que su madre haba hecho un encantamiento de Presencia Permanente a su retrato, porque no se poda quitar de su sitio (OF5).

Prior Incantato
Muestra el ltimo hechizo conjurado por una varita. Explicacin del Priori Incantiem: Cuando dos varitas con el mismo ncleo -por ejemplo de una pluma del mismo fnix- son obligadas a combatir, se resisten a hacerlo. Se conectan entre s mediante un mutuo Prior Incanto muy poderoso. El mago que se concentre ms, ser el que conseguir romper el equilibrio existente en un principio y obligar a la varita del rival mostrar los ltimos hechizos realizados por la sta, en sentido inverso, primero el mas reciente, luego el segundo, el tercero... Hasta que la conexin se rompa definitivamente.

Protego
Sirve para defenderse de hechizos o maldiciones. Harry lo aprende para el Torneo de los Tres Magos, y lo vuelve a usar en 1996 en el Departamento de los Misterios para protegerse de los Mortfagos (CF, OF).

Proteico
Este encantamiento es de nivel XTASIS. Si modificas el objeto en cuestin, todas las copias que estn encantadas con el encantamiento Proteico se cambiarn para imitar a la original; Los falsos galeones del Ejercito de Dumbledore estn encantados con este encantamiento.

Q Quietus
Deshace el encantamiento sonorus (reduce la voz de una persona).
R Reducio
Reduce el tamao de cualquier objeto.

Reducto
El maleficio reductor hace explotar objetos slidos.

Relashio
Hace que se suelte una cosa o persona a travs de chispas o agua caliente.

Relaxo
Sirve para apartar grindylows del camino.

Reparo
Arregla cosas rotas.

Repelentes de Muggles
Este hechizo, aplicado a algn objeto, evita que los muggles se acercan a determinado sitio, recordando cosas que les hacen ir a otros lugares.

Repulsor
Este encantamiento hace el efecto contrario al convocador: repele objetos (CF).

Rictusempra
Al invocarlo, una luz plateada sale de la varita del brujo, haciendo que el enemigo comience a retorcerse de la risa por las cosquillas provocadas por el encantamiento.

Riddkulus
Conjuro que se utiliza para derrotar a los boggarts. Al pronunciar riddkulus, este adopta la forma ms ridcula de lo que ms miedo te da (segn lo que el mago piensa), tanto que provoca risa.

Rosa en crecimiento
Efectos desconocidos, pero posiblemente para hacer crecer las rosas (TCG).

S Scourgify
Hechizo que sirve para limpiar cosas. En las ediciones de Salamandra, es traducido como "Fregotego".

Encantamiento Seccionador Indoloro
Encantamiento usado para cortar la llamativa cola del Crup (AF).

Serpensortia
Hace aparecer a una serpiente de la varita.

Silencius
Deja muda a la persona contra la que se aplica el hechizo. Aunque mueva los labios, no produce sonido alguno; Usado por Hermione Jane Granger en el Departamento de Misterios contra un mortfago (OF).

Snufflifors
Transforma un libro en un ratn (PA/j).

Sonorus
Amplifica la voz como un megfono. Ludovic Bagman lo usa en la Copa Mundial de Quidditch y en el Torneo de los Tres Magos (CF8,31).

Stupefy
Encantamiento inconcientizador, que deja sin razn al oponente. En las ediciones de Salamandra el encantamiento es traducido como Desmaius.

T Tarantallegra
El enemigo comienza a bailar contra su voluntad, un baile velocsimo.

Titillando
titillo en latin, tintinear (TGC).

Tortura Transmogrfica
Segn Gilderoy Lockhart (y por eso no tiene porqu ser cierto) es un hechizo que puede causar la muerte. Existira un contra-hechizo (CS9).

V Velas flotantes
Este hechizo es usado para hacer volar en el aire las velas, sin tener que estar sujetas a ningn sitio. En el Gran Comedor hay miles de velas flotantes (PF7).

Vera Verto
Encantamiento que transforma animales en copas de cristal. Es enseado en segundo curso en la clase de Transformaciones. Se ha de contar hasta tres para realizarlo correctamente (CS).

Verdimillius
Muestra objetos invisibles o protegidos por un conjuro. Es de limitada duracin.

Vermillius
vermis es en latn gusano, larva (TGC).

Vipera Evanesca
Usado por Severus Snape para hacer desaparecer a la serpiente invocada por Draco Malfoy. Podra haber usado simplemente 'Evanesco' (CS/p).

W Waddiwasi
Este hechizo destapa lo que sea, donde el objeto que obstruya, sale disparado hacia donde el mago apunt con la varita.

Wingardum Leviosa
Hechizo que hace levitar un objeto.

Z Zancadilla (embrujo)
Embrujo que hace caer al oponente de bruces al suelo, atndole algo a los tobillos para que no pueda seguir corriendo. Usado por Draco Malfoy para detener a Harry tras la sala de los Menesteres (OF27).